street tracking

Documentation video of a live visuals system, based on data received thru tracking.
Recreation of our installation at the shift festival 2009. The whole thing consists of two computers, one for tracking and video streaming, the other for rendering, a gamepad for camera control within the 3d scene and an iPhone to toggle visible elements and change the camera. Tracking server programmed with openframeworks, 3D rendering with ogre3D.
VIDEO JOCKEY

[EN]
By combining the fields of computational geometry, real world inputs and OpenGL graphics, we create digital spaces, manually exploring them in a realtime and performative way. Everything is live, no images prepared, all output is a non repetitive constellation of bytes & bits, resulting in form and movement, ready to be shown on screen. We are part of the VJ collective videokultur.

[DE]
Berechnete Geometrie, Einflüsse der Umgebung und Computergraphik verdichten sich zu digitalen Landschaften, die zur Veranstaltung passend, erforscht und gezeigt werden. Alles ist live. Grafiken werden nicht im Vorfeld erstellt, nur deren Algorithmik, die sich einer wilden Konstellation von Bytes und Bits, Form und Bewegung auf der Projektsionsfläche entlädt. Wir sind Mitglieder des VJ Kollektivs videokultur.




SOFTWARE ARCHITECTURE [EN]

Software should never tell you what to do, it has to do what you want it to do.

Programs are your interface to your computer, from your idea to your product. So they have to be intuitive and deliver a straight forward workflow. Undef develops customized software with the emphasis on self running systems. The programm is able to think with you and to reduce the amount of steps needed to fulfill it's tasks.

We don't code complex accounting software but specific solutions intended for everyday life. We are not bounded to one system and provide connections such as to another software, to hardware, cell phones or websites.


[DE]

Programme sind die Schnittstellen zwischen Menschen und Computern. Sie müssen deshalb sowohl intuitiv wie auch zielgerichtet funktionieren. Undef entwickelt angepasste Software mit dem Schwerpunkt auf selbstablaufenden Systemen. Das bedeutet, dass das Programm mitdenken und dem Benutzer Arbeitsschritte abnehmen kann.

Wir stellen weniger komplexe Buchhaltungssoftware als viel mehr spezifische Lösungen für den Alltag her. Wir sind nicht auf ein System beschränkt, sondern bieten Anbindungen, wie zB an andere Programme, an Hardware, Mobiltelefone, Webseiten.



  • Projects:


    RibbonMaker

    Jakob Müller AG, Frick



    Software which aides in the design process of endless, never repeating patterns that are ready to produce on their weaving machines.



GRAPHIC DESIGN [EN]

We design visual concepts based on Parametric relationships.


Describing forms without the limitation of just one output. Programmed algorithms offer the tools design graphics with endless variations. The possibilites of digital print allow you to produce prints each one slightly different than the other.


[DE]

Wir entwerfen Visuelle Konzepte anhand parametrisierbarer Verhältnisse.


Formen beschreiben, ohne diese auf eine Möglichkeit zu beschränken. Programmierte Algorithmen bieten Werkzeuge, mit denen Rahmenbedingungen gestaltet werden, die innerhalb ihrer Gesetzmässigkeiten unendlich viele Formen erzeugen. Dank digitalem Druck können so variierende Prints produziert werden.




ABOUT portrait

[EN]
Undef are deffekt (Martin Fuchs) and underdoeg (Philip Whitfield), both specialized in imagery and interaction generated by code.

[DE]
Undef sind deffekt (Martin Fuchs) und underdoeg (Philip Whitfield), beide spezialisiert in von Code genereriertem Bild und Interaktion


Contact:


mail@undef.ch

Martin Fuchs & Philip Whitfield
Muellheimerstrasse 156, 4057 Basel
Tel. 061 681 41 81





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flickr.com/d_effekt
phwhitfield.com
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